HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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因为本作打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问事情

卡尔与奔巴(Cal & Bomba)

indienova.com/steam/game/3660060

编写短动作序列来在场地上移动,利用药水瞄准大炮,并用各种爆炸物击败敌人。……动作包括:左右移动、药水增强或削弱大炮威力、爆炸物库,以及“等待”和“循环”等辅助操作。……连锁反应用最少步数击败敌人是成功关键,但动作序列空间有限。这时敌人能力就派上用场了

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

因为本作打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问事情

Humble Bundle 的 PewDiePie 又来了

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Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 推介,说实话,他推介游戏品质确实都还是不错……,也难怪有那么多拥趸。……Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 推介,说实话,他推介游戏品质确实都还是不错

highway★ :GMS2学习日志★001

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这一版改了3种镜头做法,说实话,做时候也是一头懵逼。……前两天还收到一个nova上朋友鼓励,说实话,有点儿惭愧,但是还是很感谢也很暖心。……晚上趁儿子睡觉时候,花时间翻了GMS2摄像机系统指南,夜深静,完全忘记了焦虑,也等于给自己开了个头儿

古墓丽影:暗影 - 凯门巨鳄(Shadow of the Tomb Raider: The Grand Caiman)

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在《Shadow of the Tomb Raider - 凯门巨鳄》中,凶猛神祇威胁着无辜圣胡安村民性命……这把消音霰弹枪能让你先发制,杀个敌人措手不及。……穿上爬虫皮服装能让你安全地踏入战场,装束特有的镶板能抵挡抛射武器,记忆材质能增加突袭杀敌得到经验值

地牢 3:童话故事(Dungeons 3: Once Upon A Time)

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特色列表 ◎ 3 张战役地图,全部配音◎ 3 个全新邪恶大本营◎ 新敌方 Boss:白莲仙女◎ 新地下城墙体……这个善良令人作呕家伙简直就是善行化身,还给英雄们提供强力的药水。……在被诅咒英雄和自爆羊帮助下,邪恶至尊将赐予这个童话故事一个黑暗结局!

mnikn:浅谈故事的转折

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印象深刻悲剧容易写,但是让印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让人佩服叫大师。……说实话《命运石之门》转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给……,让有种还能这样玩感觉

战争号角(The Warhorn)

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每个生态区里还有非常独特次生态区,你可以在那里找到需要花草来制造药水。……◎ 解决多种多样棘手谜题。你可以试着一个解决但有时也需要叫上一个或两个朋友来帮助你。……这些可以帮助你制造所需武器、护甲、药水和所有生存和扩张所必要各种工具

恐惧妄想(Dread Delusion)

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探索奇特小镇,发掘神秘秘密,掌握强大魔法——通过你选择改变这个世界。 这个世界已经破碎。……城镇为疲惫旅行者提供了过夜休息、交易商品、接受任务和与当地交谈机会。……——将生锈刀刃变成精工制作钟表剑- 游戏玩法受 2000 年代经典 RPG 启发- 使用各种强大法术和药水来随心所欲地改变现实

版本:Early Access


总页数:50


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