哈利是个波特(Harry Is A Porter)

indienova.com/steam/game/2064500

通过精彩冒险与丰富解谜,你将达到车合一境界。……帮助哈利找回记忆哈里失忆醒来后,成为一家水果店货运司机。……游戏功能· 可爱的人物立绘· 神奇驾驶体验· 各具特色地形· 千奇百怪树木· 威力巨大炸弹果实

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

"save.dat"文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存,而哪些又需要排除……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下……,方便下次载入时能让画面完全恢复原装

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

"save.dat"文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存,而哪些又需要排除……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下……,方便下次载入时能让画面完全恢复原装

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么是更好方式?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物燃料,是想象力诱因——我相信这种心态能让我们走更远

iNNOCENt(无罪)

indienova.com/g/iNNOCENt--3

STORY:仿佛来自末世前可爱少女,陪伴着失忆的男主走进宛如通天塔一般数百层写字楼,在一幕幕怪异……、巨大奇观中解开尘封记忆,遇见被迫在楼中生活百余年形形色色的人们,一步步发现世界被“它”所毁灭真相……2月底开始一开发,引擎使用godot,目前只是非常非常前期状态(文件夹已经建好啦)~ 游戏特性

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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无论玩什么类型游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来快感,其实在游戏中声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……编曲很重要元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同游戏,像比较经典Q版游戏可能用风格就是可爱类型

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/steam/game/1093710

故事你被指派拯救一个传染病村庄。 你是他们生存唯一希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

泪之轨迹(Tears Revolude)

indienova.com/steam/game/504660

上个世纪,一位伟大而独特艺术家-欧威尔。……途中西恩和米歇尔遇到了一位失忆的女孩儿,而他们还不知道他们旅程乃至命运都会从此发生翻天覆地变化。……故事情节上个世纪,一位伟大而独特艺术家-欧威尔

黄金赌场劫案(Sol Dorado Heist)

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失忆后醒来,艾利克斯·索恩发现自己迷失在一个陌生房间中,困惑不已。……特点: - 一个关于赌场抢劫引人入胜故事,充满幽默对话、迷人角色和众多选择!……- 令人惊叹且独特艺术风格!还有一整个画廊供你欣赏!- 根据你选择道路,四个主要结局

灰色遗产:预言褪色(Grey Heritage: Faded Vision)

indienova.com/steam/game/1772310

骑兵在室外战斗不错移动力,但回到室内就要下马切换到步战。……在两难境地中,男主要做出怎样决定,这一段王子复仇冒险之旅又会遇到哪些人。……希望这10个小时体验,能让你感受到故事中每个角色成长与经历,感受他们各自的人物弧光

版本:Early Access


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