indienova.com/u/defisym/blogread/12042
相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……具体的回调点和特性,可以等状态本身的详细设计完成后,再根据实际需求实装。……除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加和强制解除方法
indienova.com/groups/post/30007
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版
indienova.com/steam/game/2586250
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?理座 萌音 安里 格鲁尼
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……-------------- 未来还将继续开发的内容1) 冒险模式:建筑至少需要三根支柱,我们现在有了装备……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.
indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms
A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……主要任务为侦察, 适合攻击敌人的背方。侦察兵配有冲锋枪, 穿越敌人的防线
indienova.com/u/astray/blogread/34883
项目从builtin-RP切换到URP以后莫名奇妙没有了阴影。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用……忙了一下午,有点搞笑
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786
(怪物的ai我们还在调优,所以这次就不给大家上视频了 囧)另外,我们针对pc版本,从新设计了ui和操作……,而且现在可以同时带两把枪了哇!……声波盾与Big Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一定可以早点到来
indienova.com/u/bagenew/blogread/21162
【国庆忙别的事情耽搁了一天,继续明暗分区】 【一日进度】正侧,侧,背侧的主色明暗分区完成
版本:Early Access
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