indienova.com/groups/post/33560
发起:fzt1990 我们想做一款类似于机械迷城的游戏希望您能看到她并且和我们联系,我们也由衷的希望您能喜欢这款游戏我们的游戏经长时间的设计和打磨……我是这款游戏的动画美术和发起者,图片是我们游戏的部分场景。……,小女孩的世界开始崩塌,然后逐渐重建,还是通过父母,父母会约谈医生,简单表示一下后,小女孩(玩家)每天都会在身边很容易地发现一些素材
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
感觉说得不太清楚,我还是建议大家去看看视频,更直观。然后是本次日志的内容。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位是BPM(Beats Per Minute),即拍每分钟
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438
天涯海阁——以船为主体的门派天涯海阁是一个以一艘大船为半个主体的门派,很多武侠剧中会有船帮的存在,但是在江湖路中……,是真的打造了一艘大船作为门派的主体,非常期待天涯海阁能带给武侠迷们不一样的武学功法或者是江湖奇闻!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠迷印象中的师门
indienova.com/groups/post/103074
天涯海阁——以船为主体的门派天涯海阁是一个以一艘大船为半个主体的门派,很多武侠剧中会有船帮的存在,但是在江湖路中……,是真的打造了一艘大船作为门派的主体,非常期待天涯海阁能带给武侠迷们不一样的武学功法或者是江湖奇闻!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠迷印象中的师门
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天涯海阁——以船为主体的门派天涯海阁是一个以一艘大船为半个主体的门派,很多武侠剧中会有船帮的存在,但是在江湖路中……,是真的打造了一艘大船作为门派的主体,非常期待天涯海阁能带给武侠迷们不一样的武学功法或者是江湖奇闻!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠迷印象中的师门
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36969
每个家庭都藏着不为人知的褶皱,每道伤口都在时光里结出独特的痂——可能是那句总被挂在嘴边的“为你好”,……我们想把这些“典型又有社会意义”的故事,编进《星象迷案》有关家庭的谜题里。……毕竟,照亮迷局的从不是星座,是直面伤口的勇气。评论区等你,让故事成为治愈的光
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473
(果然还是顶着头盔什么的出来比较好)唔。。。因为开发又遇到瓶颈了(没错又是ui!!!)……时间的加速和减速加入后稍微有点迷(在二十倍速的情况下伐木工会狂飙什么的。。。)……,但是在前面还是有点困难的,不过砸门肯定会尽力的啦emmm
indienova.com/game/mato-anomalies
异梦迷城, 異夢迷城。发行日期:2023-03-10。……《异梦迷城》是一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素的 3D 冒险 RPG。……搭配角色/武器技能,定制套装矩阵,利用双天赋设计角色的成长路线…… 是惨遭团灭,还是一举攻克强敌?
indienova.com/steam/game/1899400
這是一款休閑類小球迷宮遊戲,遊戲目前有7個關卡,每關的機製各不相同,按鍵盤上的「A」和「D」控製迷宮的旋轉……,迷宮中的小球會隨重力移動,每關有三顆星星,讓我們破解迷宮走到終點吧。……遊戲特色休閑迷宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特的旋轉控製小球機製
indienova.com/game/girder-and-hearts-reel-romance
《工地四重奏》是一款作为土木人在工地现场巧妙地工作赚钱,不断提升自我的魅力,并与各个女主角展开互动的恋爱与策略模拟类……,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖薇(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖薇便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断
版本:Early Access
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