猫不语

indienova.com/steam/game/1748890

故事发生在一个废弃实验中学,一次探秘采访牵扯出了一些陈年往事,随着调查深入,这个学校的那些不为人知、……游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527《猫不语》玩家交流群:806632917……故事发生在一个废弃实验中学,一次探秘采访牵扯出了一些陈年往事,随着调查深入,这个学校的那些不为人知、

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

indienova.com/u/news/blogread/2627

只能直接选择账户里的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者账户。……一是淘宝、贴吧里的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了。……不过目前库存有的礼物并不受影响,一般玩家也无需担心此事

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

夕生(夕生 Halflight)

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跟随着游戏主人公『夕生』——一个稚气未脱小男孩,探索这个虚幻与真实并存迷离世界,包裹着甜蜜糖衣可怖世界……充满想象力谜题有机地融合在场景之中,无需专业知识,无需攻略辅助,总能快速找到解题思路。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整游戏

夕生(HalfLight)

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跟随着游戏主人公“夕生”——一个稚气未脱小男孩,探索这个虚幻与真实并存迷离世界,包裹着甜蜜糖衣可怖世界……充满想象力谜题有机地融合在场景之中,无需专业知识,无需攻略辅助,总能快速找到解题思路。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整游戏

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

9 R.I.P.(9 R.I.P.)

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红色光照进学校,显得和往常截然不同。徘徊在学校里的是被称作「校园七大不可思议」,令人害怕鬼怪们。……★★☆ / 甜蜜程度 ★★★ 女主角醒来时,不知为何,身处飞驰电车车厢。……惊恐之下,女主角冲出学校,来到神社

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期demo极其折磨人,有一些测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列删减以及打磨,现在demo……里的17个关卡已经是我努力完结果了

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

版本:Early Access


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