indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
同时,还有一个游戏机制,当玩家进行基础攻击时,奥术之核必然反击,奥术之核的反击则有一定概率对玩家造成不良状态……攻击奥术之核,奥术之核反击-图片:反击后一定概率造成不良状态 - 图片:基础技能2:奥术卷轴可以看做是法术攻击……和灵魂裂隙进行互动,可以刷新出来一些随机的技能,玩家可以根据当前情况决定是否装备这些随机技能,当和灵魂裂隙建立灵魂连接时
indienova.com/steam/game/856060
〓游戏特色〓♢一共拥有六位可攻略对象存在,其中还可以攻略该世界女主——白薇娅。♢游戏采取节节通关制。……▶袁俊:然后你再好好安抚一下,这样我们就会在一起了是吗?▶暮沐:不……不是这样的。……当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。包括原本淡定的笑容。叶承旭就站在那里
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1030
好在作者还给游戏增加了不同的LEVEL难度,LEVEL越高,速度越快,难度也就越大了,相比其它只有一种难度的益智游戏……所以玩家不仅要滑动接住方块,还要点击转换方块,所以还是很考反应力的。……可以看到每一LEVEL达到一定分数可以解锁更高难度的LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富了一点
indienova.com/game/aria-and-the-secret-of-the-labyrinth--game
阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合制战斗系统的 roguelike RPG 游戏。……她希望可以找到宝藏并开始探索这房间,结果她发现了一个神秘的入侵者!……但入侵者马上就消失了,当她试图找出原因时,突然就被送到了一个神秘的地方!
indienova.com/u/acrow/blogread/28783
同理,此篇也是增加游戏玩法方面的设定*其中平衡性问题未考虑【位移】-每个回合有一定的[位移点数],可以通过消耗……【有毒气体】-当积累到一定浓度且在一方的实验区域时,直接进入【胜负判定】,【有毒气体】所在位置的一方-……败*【胜负判定】-由“化合物数量”→“所占场上格子数量”(参考了《喷射战士》的胜负判定)
indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx
在这款引人入胜的回合制网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……您有能力击败这些敌人并拯救世界吗?
indienova.com/game/stakes-winner
Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全制覇……在游戏过程中,马的等级可以通过完成奖励关卡而得到提升。……体力条随着马的奔跑而减少,当体力条耗尽时,该马的比赛就结束了
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……(早知道就不偷懒了啊。)社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧。……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)