小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经几个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经几个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

会员:V

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V

snowight:《The Messenger》的音乐

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这小妖精是个载体的东西,要是老是在游戏死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了。……在时光精灵处进进出出,我们可以明显得发现:音量明显的变化。排除我听不出快速又细微的滤波变化。……所以,制作途径千种万种,但是只要有心去做好音频工作,让关键的地方听起来突兀,也就是丰功伟绩了

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

Dreadrock 地下城(Dungeons of Dreadrock)

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卷轴需要破译,杠杆需要拉动,楼板需要踩踏,火球需要躲避,有门需要砸开,还有一大堆敌人需要杀死。……Dungeons of Dreadrock 基本上采用了老式的第一人称网格实时地下城爬行游戏(如 Dungeon

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。兴趣加Q952574882详聊

怨宅 3(The Jusou 3)

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■■ 诅咒巢穴 -起之章- 序幕 ■■ 我一个比我大三岁的姐姐。……1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相......几天前……,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

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发起:Chaonan Hello,如果你小游戏不知道如何获得用户,我们500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术对美术感觉很无助,我们专业的美术协助团队

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