indienova.com/groups/post/99526
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/100837
Q:为何不允许水群?……A:大家的时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多的时间和精力都投入到更重要的交流上。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/33448
目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/steam/game/3525430
《研究生战斗》是一款策略卡牌回合制游戏,融合考研人常见的单词记忆需求与紧张刺激的对战机制。……研究生战斗开启!特别公告:考研人 & 牌佬的终极战场《研究生战斗》正式上线!考研 = 战斗!……温馨提示: 本游戏仅作为考研查漏补缺辅助工具,请合理安排时间,学习 & 牌局双线起飞!
indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465
集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055
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微信:原来微信名字最多只可以打十六个字
indienova.com/u/wb-6727958601
Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 微博:枪与香蕉
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
版本:Early Access
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