ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道,对开发者(比如我)来说颇有帮助,这次翻译翻译前面的一半……分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目。……Geoff Keighley 还透露,本次“夏季游戏节”和今年的 TGA 颁奖典礼都将在美国、加拿大、

坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign)

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《坦克行动:欧洲战役》是一款回合战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……传统回合游戏:身临其境的震撼体验,切实感受战争的沉痛,使部队严阵以待,应对人工智能的突击

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至能直观的感受到设计师在本中的勇气……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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在这场快节奏的回合 JRPG 喜剧中,从噩梦的力量中拯救莎士比亚的世界。……• 独特的回合战斗!• 和你的朋友一起出去玩!• 表演戏剧!• 莎士比亚的对话太难解析?……使用我们独特的旧英语到新英语翻译器没问题!110%准确!• 多角色联合能力!• 在您学习的同时教您!

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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转载翻译自“Extra Credits”(https://www.youtube.com/watch?……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

版本:Early Access


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