indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:玩法最直观的特点是能提供体验、产生反馈。……然后如果能提供参考对象,并说明参考对象和实际设计的异同,有加分。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/game/no-son-of-mine
留意灯光尽管你手中装备了金钱所能购买到的最好战斗技术——CB 9000,以及其他有用的工具,但建议你避开黑暗区域……或者,如果你足够勇敢,做好战斗的准备。 保持警觉你的敌人难以预测,可能随时从意想不到的地方发动攻击。……掌握游戏机制No Son Of Mine 不会过分指导你,它针对的是喜欢挑战的玩家,但你有能力存活下来
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
没特殊的映射关系啊),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么快就和女主结婚。……但确实都非常的博学,可以就每个字的意思都解释得很清楚,如果你目标明确,也能帮省不少事。……而且还需要和她设定的气质相关,暂时还没想好。接下来,她的秘密有哪些呢?
indienova.com/steam/game/3349710
此DLC可以将游戏中用于迷你PUCK模式的音效变更为原版PAC-MAN音效。……※此DLC的内容可以從“选项”頁面的“声音设置”中進行變更。※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/groups/post/1021
熟练后通过在表达式里写一些很简单基础的VB函数代码,能锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……里,有GMS相关的文章)。……同很多其它游戏引擎一样不是免费引擎(有试用版,当然网上也有破解版,学习还是没问题的)
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899
与此同时,如果大家感兴趣的话,也可以在mod中寻找玩家制作的翻译。玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……有哪些东西是你们最初从未想过会出现在游戏中,但最后仍然出现了的?……我们想让我们的游戏能自发地讲故事!有更多让不同辈分的角色程式生成互动的计划么?
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/game/a-few-quick-matches
我们希望《来几局》能重现经典火柴人战斗的感觉,这意味着华丽的动画和冲击力十足的时刻!……虽然不掌握这个机制也能享受战斗的乐趣,但选择精通它的玩家必将把游戏推向极限! 随时随地,畅快对战!……《来几局》运用了神奇的回滚型网络代码(ROLLBACK NETCODE),确保你在互联网上也能享受流畅无卡顿的战斗
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
根据一位国外开发者的研究(《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)……三、有日语的本地化多国本地化会给游戏拓宽市场,也可以吸引到各国媒体关注。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑
版本:Early Access
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