SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样悲伤。……对不同音乐理解也会有所不同,有些人金属和EDM像摇篮曲一样,而有些人完全不了律动节奏感激烈音乐……几种方法来避免出现理解发生断层方法:通过参考音乐

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到。只有编辑你觉得做到了。……都是以前保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨游戏是如何做到让玩家感动流泪

珀耳塞福涅(Persephone)

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如果死亡不是终点,而是解决谜题关键?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形和迷人音乐神奇世界吧

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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但做完还是挺有感触。 一个人做游戏其实技术什么都还好,网上的很多教程都挺管用。……我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己东西上,按照问题找解决方案思路去做会好很多……我不否认两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好独立游戏制作人

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

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该游戏根据国家 5A 级景区洞沟历史背景进行改编制作。……丰富场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔长城,惊险刺激的藏兵洞。……因为这里常年流淌不息河流,流水最终汇入黄河而经过石拱洞,流水冲刷形成边沟,所以名为“洞沟

告别回忆~从今以后~(Memories Off: Sorekara)

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在那之后 就读滨吹学园高中三年级学生“鹭泽一蹴” 他一位就读同一个学年女朋友“陵祈”。……究竟分手理由是什么……一蹴和祈之间关系又会产生什么样变化……!?……一蹴既不想失去过去回忆,又在和新想法中纠结不已。 究竟……他会做出怎样选择

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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pbr贴图制作流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画。。……基础使用希望较强主动学习能力较好沟通能力能够听取别人意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情……十八罗汉杠上: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我一切,对吗?……但想要前进的话,不把每篇资讯都看到最后是不行,一定要记住这点哦。……任然不是很明白 adadaadadade: @六虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关教程谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……沐雨: @yellow#1 好!感谢!

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……就算是只付了最低百分之五十首付然后直接跑路,那也还亏了一半。不是,现在人们都很富吗?……记得员工守则上说走廊灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

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