会员:Wizcas.陈小一(Wizcas Zhuo Chen)

indienova.com/u/wizcas

25年重度游戏玩家,Sbeamer,剁剁剁偏好欧美RPG、SLG、SIM、各种独立游戏。育婊黑

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

这个游戏只能玩2.5遍 你将在某种恐怖力量包围下,努力表达心中所爱。……*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队

七勇者与魔王之城(Seven Heroes)

indienova.com/g/had

想挑战? - 轻策略卡牌Roguelike,让你闲散时光更加有趣!……- 平均1~3分钟1局策略翻牌游戏,在竞速同时全方位考验玩家策略与计算能力。……怠惰:就如名字一样就连技能都懒得释放,追求最简单有效胜利或是面对强敌溜之大吉都是她专长,当然,有时候并不那么好使

猛砍竞技场:在线(Slash Arena: Online)

indienova.com/steam/game/578120

★“1х1”游戏模式: 专为硬核玩家准备评级式玩家对决。……在这里自己手臂可比强化过武器更好使游戏特色:★ 速战速决 ——玩上5分钟或3小时由你决定★系统配置要求低……——在你奶奶电脑上都能玩

Slopecrashers

indienova.com/steam/game/1619580

所有自由滑雪者、雪爱好者和派对游戏迷看过来!……无论你追求是复古滑雪情怀,还是和朋友激烈竞速,《Slopecrashers》都能满足你!……街机风格滑雪竞速来了。准备好成为终极 Slopecrasher

就是个卡牌游戏(A game about cards)

indienova.com/steam/game/3682910

因为,这就是一款卡牌游戏...?嗨。……PS:就连你存档文件也是一张卡牌不同流派,不同爽感别小看卡牌。……(如果游戏卖的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)锻造武器、药水和魔法构筑卡组随机体验

tkchu:【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2982

/video/av11349897/这期是对Wii U游戏《星际火狐:零》操作批评,展示了将画面效果放在游戏可玩性之前可怕后果……,即使是宫本茂主持,白金工作室操手,这玩意操纵还是非常……有问题。……这期对没有Wii U,非任天堂狂热的人并不推荐,是否该翻译这篇犹豫加上steam Direct 问题让我很久没能继续翻译

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单答案

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

在我看来,除了一些特殊情形,你游戏应该至少应该20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上?……例如,我最近和一个在低gdp 国家工作开发人员聊天,对他来说,他游戏20美元或25美元想法似乎有点荒谬

雪人莫莫(Snowman Mo)

indienova.com/game/snowman-mo

陪伴这个勇敢小家伙,踏上跨越千山万水寻亲之旅。……虽然与创造他小女孩失散,但重逢信念驱动他不断前行。……在雪镇皑皑群峰间连滚带爬,踏雪疾行! 与嚣张霸凌者来一场痛快雪仗! 邂逅炫酷十足企鹅舞团!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)