indienova.com/u/wizcas
25年的重度游戏玩家,Sbeamer,剁剁剁偏好欧美RPG、SLG、SIM、各种独立游戏。育婊黑粉
indienova.com/steam/game/578120
★“1х1”游戏模式: 专为硬核玩家准备的评级式玩家对决。……在这里自己的手臂可比强化过的武器更好使游戏特色:★ 速战速决 ——玩上5分钟或3小时由你决定★系统配置要求低……——在你奶奶的电脑上都能玩
indienova.com/steam/game/1619580
所有自由滑雪者、粉雪爱好者和派对游戏迷看过来!……无论你追求的是复古的滑雪情怀,还是和朋友的激烈竞速,《Slopecrashers》都能满足你!……街机风格的滑雪竞速来了。准备好成为终极 Slopecrasher 吗?
indienova.com/steam/game/3682910
因为,这就是一款卡牌游戏...吗?嗨。……PS:就连你的存档文件也是一张卡牌不同的流派,不同的爽感别小看卡牌。……(如果游戏卖的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)锻造武器、药水和魔法构筑卡组的随机体验
indienova.com/u/tkchu/blogread/2982
/video/av11349897/这期是对Wii U游戏《星际火狐:零》的操作批评,展示了将画面效果放在游戏可玩性之前的可怕后果……,即使是宫本茂主持,白金工作室操手,这玩意的操纵还是非常……有问题。……这期对没有Wii U,非任天堂狂热粉的人并不推荐,是否该翻译这篇的犹豫加上steam Direct 的问题让我很久没能继续翻译
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上吗?……例如,我最近和一个在低gdp 国家工作的开发人员聊天,对他来说,他的游戏卖20美元或25美元的想法似乎有点荒谬
indienova.com/game/snowman-mo
陪伴这个勇敢的小家伙,踏上跨越千山万水的寻亲之旅。……虽然与创造他的小女孩失散,但重逢的信念驱动他不断前行。……在粉雪镇的皑皑群峰间连滚带爬,踏雪疾行! 与嚣张的霸凌者来一场痛快雪仗! 邂逅炫酷十足的企鹅舞团!
版本:Early Access
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