VFC(Virtual Fighting Championship)

indienova.com/game/virtual-fighting-championship

-当然前提是您在现实中能做出来,然后您做出动作在战斗中的有效性也取决于它在现实格斗中的有效性,所以您可以尝试练练功夫……:)绝对自由对战空间,精彩刺激笼斗环境。……尽情释放你能量,用凌厉组合拳、灵活躲闪、有效的格挡和聪明战术来碾压对手

非欧几里得扫雷(Non-Euclidean Minesweeper)

indienova.com/steam/game/3380320

所有问题都绝对可以用纯逻辑解决。您无需阅读任何手册!可视化教程将教您游戏规则和游戏方法。……它使用我们为双曲几何开发原创游戏引擎和针对扫雷问题优化原创谜题求解器。……当然,您也可以在平坦欧几里得空间中玩普通扫雷游戏

oxdoctor:gd中抓取ViewportTexture的image

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/34942

记录下踩坑(使用C#代码),“ViewportTexture”和“ImageTexture”上有两个坑……需要使用 SubViewport.GetTexture()获取有效的 ViewportTexture。……方法有提示:***Returns the viewport's texture.Note: When

轻松拼图(Easy Jigsaw Puzzle)

indienova.com/game/easy-jigsaw-puzzle--1

可以导入本地照片拼图游戏,生成专属拼图(导入方法:将图片名称改为“作品名_作者名_4 位数时间”后放入特定文件夹即可……将美好时刻变为可玩画面,创造只属于你拼图回忆。……拼图是锻炼观察力、记忆力与逻辑思维的有效方式,轻松游戏中悄悄变聪明

香蕉射击(Banana Shooter)

indienova.com/game/banana-shooter

在这个游戏中,你并不是一个香蕉,你是Dave,由于你很喜欢吃香蕉,所以香蕉被人拿走了,唯一获取方法是击杀其他……整个游戏是一个多人对战类型,你可以自己配置你自己枪或者刀去跟别人对战.游戏中有多张地图,你可以通过击杀敌人获得硬币进行一个升级……并且地图有近期很火后室,和我喜欢怪核,绝对会让你眼前一亮.

joey1258:RX学习日志.06

indienova.com/u/joey1258/blogread/2452

之前定时器就是无限队列一个例子,虽然它只是一个简化了版本,但如果要有效的委托所有工作给System.Timers.Timer……Observable.Generate简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用……有三种更好使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者拓展

神椿学园新闻部(神椿學園新聞部(KAMITSUBAKI ACADEMY NEWSPAPER CLUB))

indienova.com/steam/game/3639970

醒来之时,失忆你正身处于一个陌生城市。这座城市中央耸立着巍峨高塔,其名为“神椿市”。……醒来之时,失忆你正身处于一个陌生城市。这座城市中央耸立着巍峨高塔,其名为“神椿市”。……▼故事环节与化步等新闻部同伴们进行交流,推进故事环节。故事从失忆的你在神椿市醒来那一刻开始

大救特救(Healing Spree)

indienova.com/game/healing-spree

你和你朋友必须肩负起抗疫任务,医治世界各地病人。……如果你需要一个理由和讨厌朋友分手,我们绝对可以满足你。 诊断!找出不同医治方法。……最可靠抗疫方法便是不断用清水和肥皂清洁你双手

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

(很可能是VS或者其他你用编译器安装时候没有装C++组件。……developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-8-1-sdk)最后,因为我各种方法都试了……,没有效,所以告诉大家我自己最终解决方案:把所有与虚幻有关目录全部改成英文

恋与未歇之雨(Liàn yǔ wèi xiē zhī yǔ)

indienova.com/game/lian-yu-wei-xie-zhi-yu

他们就此开启了一段寻回两人记忆旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……关于 这是一个“相信就是真实”世界——人可以沉浸在各自妄想中,人们共同认识也必须是“真实”——不是人们共识去贴近世界……他们就此开启了一段寻回两人记忆旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆地点,并在这途中还原了阳失忆的真相

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)