袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”其实是我作品取的昵称。……大姑娘构想的故事中,扮演玩家的“你”会通过对话框和选项框跟故事主角一起讨论如何小说……或者如何买奶。……同时,永井因故掉进了自己作品的世界里,结识了女主角子……因为第四墙的崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节的能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡……陈老师也在中后期提供了很多关卡设计、体验方面的建议。“非常非常感谢陈老师给我们的鼓励和支持。”……团队在前期概念设计中,由于整个游戏的玩法围绕“倒计时”这一元素,体验过程中会给玩家带来一的压力感,所以团队想从视觉入手玩家一种轻松愉悦的视觉体验

虚忆定格(Frozen Memories)

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不一吧。「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究是真实的吧。」她这么说道。……这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面的,去想想搞什么活动吧。”……立志考上国立美院、当然老师也认为她“很有希望”

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

Castle X:功能完成,小怪细化

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弄好了3个成品小怪 为第一张地图增加了一个封路的怪和完成了BOSS之后,第一张地图功能算是开发完成(程序哥们正在写着……boss的AI)在没有新功能到来之前,就把之前已经弄好的三个小怪细化了~上个待机视频预览一下

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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heroinefans.wordpress.com/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/主要是希望能找到音乐方面的老师……(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏,或者以后长期一起做都……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里的联系方式联系我

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……我们来看:COLOR=texture(TEXTURE,UV);就是每个像素获取自己原来的颜色,赋值……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

版本:Early Access


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