机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……因为这段经历,所以我们其实之前和玩家、评测师、开发者有过很多交流,也由此产生了思考:大家在游戏里玩的是什么……那我们要传递什么呢?

小组帖子:2017-10-27 第二次测试

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Probe: 刚刚花了点时间自己的游戏列表里添加了一大堆游戏,提两个不成熟的小建议:建议游戏库提供……但是这部分比较复杂,所以可能考虑好了呈现方式再给大家使用。……什么样的游戏会被游戏库收录,indienova GameDB是有自己的一套标准,还是无论什么游戏都加入

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

LeeTGame:【Lee哥】 低得离谱?精美国风休闲造景,仅售9块9! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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《东方平野孤鸿》的售价属于价格破坏吗,是否具备参考性,玩家态度如何,游戏如何合理定价,这个视频和大家分享一些想法

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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什么是“挤压和拉伸(Squash & Stretch)”?……Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的……12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,什么是“挤压和拉伸(Squash & Stretch

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?……后面一定整理出来分享给大家

大家来找茬 2020(Spot The Differences 2020 | 大家来找茬 2020)

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大家来找茬2020是一款经典的找不同游戏。……大家来找茬2020是一款经典的找不同游戏。……这是一款纯正的大家来找茬游戏,内容丰富,价格便宜,绝对是你休闲娱乐的好游戏

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……:CV:柳知萧临时起意设计出来的大姐姐角色,总是吊儿郎当不靠谱的样子,但在女生中人气意外的很高,经常主角下套……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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本期与大家聊聊游戏结构与元素的话题。……尽管他的初衷是为了开发者真正有效的反馈,而且也能够玩家提供真实的游戏体验描绘;但是,仔细想想,这种做法不也是游戏设计师把玩游戏方法的外在显化吗……分别描述这两款游戏如何玩家制造冲突

版本:Early Access


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