殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……嘿...你还会在游戏内Meyers一杯咖啡。……还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

先声明下:这70首音乐是我去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际也就是划……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

黎明生机:启示录(黎明生机:启示录-Survival:Revelation)

indienova.com/steam/game/1165520

系列游戏的基本游戏框架 目前第二部正在策划中 我们将不断完善技术 扩大工作室规模 将更完美的游戏呈现给大家这个游戏是……所有的游戏内容如动作 关卡 AI都是自己设计 由于第一次做游戏经验不足 如有好的想法欢迎留言 我们会耐心的听取大家的意见……所以启示录只实现了以下玩法 第二部游戏正在此基础上进行完善与创新1.目前只支持一种主武器和一种副武器 程序上从游戏手感的角度上进行了自己的创作与完善

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080

游戏机制战场比以前更大了,所有单位走路速度都更慢,单位射程比以前更远了,现在大家可以更清晰的观察战场形势了……每回合系统给予的资金200提升到了250,所以每回合大家都有至少额外的50块可以花在升级和超级部署上了……性能优化以前偶尔有卡顿的电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡的不得了的电脑(没有独立显卡的)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在才刚刚完成了10%,基本还只是个

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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这一次是队友游戏李喆分享的的《不可思议之梦蝶》 PC 版移植 Nintendo Switch 经验分享……我们选择了一些演讲实录在这里分享给大家。……这一次是队友游戏李喆分享的的《不可思议之梦蝶(Incredible Mandy)》 PC 版移植

Killer Vegetable

indienova.com/game/killer-vegetable

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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indienova co-writing 开题,我们想和大家聊聊这件事情本身。……第一周,我们先聊聊“创作/写作”,或者进一步,具体来说,co-writing 这件事本身。……欢迎大家在评论区留言,发布日志,在小组回复留言,在微博 @indienova 或微信公众号(indienova

【风农翻译】像素宝典 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-3/

这个系列走到现在都是靠各位 patreons(patreon 的资助者)和大家的积极分享。……无缝循环这节有点抽象,我试着用自己做循环的过程给大家说明。……火苗生成是最底层开始,最小只有一个绿色的点

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-1/

大家好,我叫 agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏,去年……,这些对我后续改进游戏有很大的帮助~2.2 机制分享这次给大家分享一个早期的机制,我个人也挺喜欢的,叫对称……对称的方块会对称移动、同时转动,玩家操作时需要同时考虑所有对称块的位置,不过这同时也了玩家一些推理空间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/20567

产品技术游戏价值国内外多位大咖助阵畅聊本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾。……上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“CFCFM……“08000万粉丝”的经验交流分享

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