小组帖子:合肥团队招程序(最好是UE)

indienova.com/groups/post/103734

发起:陵白 薪资15-25K,有投资人,独有的条件是线下有科技馆,所以小游戏,手游,端游都会做,所以项目稳定……,长期开发游戏,有兴趣的小伙伴可以来聊聊,如果你有想做的游戏,一起探讨一起做出来 陵白: 对了,不管是大佬还是萌新……,都可以加下QQ3506680356一起聊聊

隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700

比如在Gus放风筝的时候文字在空中是可以触碰的,后期蒲公英是一堆文字所包围,可以通过抖动让文字呈现。……单条路线巧妙的设计,隧道出去后的沙滩墓地瞭望台返回来的另一块墓地再到屋檐,玩家正常情况下不会找不到路径……就比如说最开始进入房间的Molly,她所看书籍可以看得出她对动物很感兴趣,桌面旁的一个海洋生物的生活水域也能看出来,房间装饰看就能看得出是一间小女孩的房间

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

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前期工作现在已经差不多了,我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复……,前期工作现在已经差不多了,我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解游戏相关动态 ,搜索 微信公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……确保彼此契合,不浪费大家时间。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊

orochi2k:开发日志#49 圣诞快乐

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大家好,欢迎来到又一周的开发日志。首先,非常抱歉我无法在这次的Steam冬促中给大家提供折扣。……所以如果有人错过了,或者只是想要在一年的任何一天来过圣诞的话,只需要修改系统时间12月25日左右即可……几乎所有的敌人物品掉落列表都被重写一遍更好地数学上控制掉落几率

阿兹特克传说(Aztaka)

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在古老的阿兹特克传说的故事基础,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上……游戏中玩家扮演太阳神之子 Huitzilo,愤怒的阿兹台克神的手中拯救人民。……,比如购买药剂 -共 21 关,丰富而开放的世界等待大家去探索

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了,但是心理一点底都没有,纯个人制作……现在可以直接下载测试版发这个文章也是希望多拉几个人,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏反正是免费试玩,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站video让我们来聊聊动画的……12 条法则以及它们是如何运用在游戏,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

上百名从业者参与评选:这些游戏,引领了潮流

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而如今,《哈迪斯》、《空洞骑士》《双人成行》——独立游戏不但能够受到万众追捧,甚至可以比很多传统意义的商业游戏卖出更好的价钱……我们真正追求的,是通过梳理这些信息,给到所有奋斗在路上的开发者们信心——让大家看到自己所从事的行业,在宏观的尺度上……同时也希望给到所有孤独的奋斗者一种跨越时空的“陪伴”——让大家知道,任何光芒万丈的行业大咖,也都是跟大家一样

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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让它射出的红色箭屏幕循环后可以把它自己杀掉。……在 JAM 我们可以不这么做,因为游戏大部分时间,只是你在展示别人看。……做累了就起来走走,看看别人在做什么,和他们聊聊天,认识些朋友

版本:Early Access


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