隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700

比如在Gus放风筝的时候文字在空中是可以触碰的,后期蒲公英是一堆文字所包围,可以通过抖动让文字呈现。……单条路线巧妙的设计,隧道出去后的沙滩墓地瞭望台返回来的另一块墓地再到屋檐,玩家正常情况下不会找不到路径……就比如说最开始进入房间的Molly,她所看书籍可以看得出她对动物很感兴趣,桌面旁的一个海洋生物的生活水域也能看出来,房间装饰看就能看得出是一间小女孩的房间

sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786

(怪物的ai我们还在调优,所以这次就不给大家上视频了 囧)另外,我们针对pc版本,从新设计了ui和操作……IMGA中国><3D打印的奖杯,据说是海外评委人肉带过来的O(∩_∩)O ><侧面看是现代化建筑……再次感谢大家一直以来的喜爱和支持,indieplayIMGA中国,taptap摩点,声波盾与Big

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

indienova.com/steam/game/1498290

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

orochi2k:开发日志#49 圣诞快乐

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30020

大家好,欢迎来到又一周的开发日志。首先,非常抱歉我无法在这次的Steam冬促中给大家提供折扣。……所以如果有人错过了,或者只是想要在一年的任何一天来过圣诞的话,只需要修改系统时间12月25日左右即可……几乎所有的敌人物品掉落列表都被重写一遍更好地数学上控制掉落几率

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

indienova.com/indie-game-development/devlog-pupu-adventure-world-10/

而属于英雄的独立循环这里只完成了一半,英雄的专属技能与进一步反哺经营的方式,是在循环稳固的基础的下一个课题……但我们想要完成自己画自己的大饼,并且感谢所有在未完成时上车的玩家。……我们最初所想象的“大家聊聊天、写写规划就能把想法实现”的景象不可避免的破灭了

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

[公司]说,你可能都用不它。哪能有那么危险呢,是吧?关于游戏你又在干活儿的时候睡着了?……不要问这是哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

[公司] 说,你可能都用不它。哪能有那幺危险呢,是吧? 关于此游戏 你又在干活儿的时候睡着了?……不要问这是哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,indienova上来的这是我们的项目……//www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买……,

璇渊-梦馨:一些开发中的概念稿

indienova.com/u/dream/blogread/2327

没有悠闲的小心思,放点图给大家吧~表示我们还活着!

点击狗(Dog)

indienova.com/game/dog--6

给它玩具。和它玩取物游戏。如此快乐。……功能: ◎ 点击狗狗抚摸它◎ 玩取物游戏◎ 狗狗穿上帽子、太阳镜、项圈等服饰!……◎ 给它喂食◎ 清理它的粪便◎ 可以在土豆电脑运行 照顾好你的狗狗,好好“咔嚓”它一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)