wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了……现在可以直接下载测试版发这个文章也是希望多拉几个人,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏反正是免费试玩,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试

LeeTGame:【Lee哥】模型精选!HB的Low Poly精品模型包 - Synty Game Dev Assets Remix | Humble Bundle

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今天给大家介绍Humble Bundle的低多边形模型包 - 【Best of Synty Game……也可以用于Godot引擎, affiliate:https://www.humblebundle.com

民主游戏设计:游戏角色类型论

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后来又传授酒神和一些绝技李逍遥,这在剧情上来说,对于李逍遥走出锁妖塔显然有着重大的剧情意义。……政治角色正派和反派的区别,而且双方可能互有奸细和叛徒。……总之,谁搞事、谁想搞什么事、谁搞了什么事,谁就是政治人物,谁搞事、谁想搞什么事、谁搞了什么事,就体现了这个人具体的特定的和其他的角色的某种关系

小组帖子:游戏角色类型论

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为了方便,我们将武打类的分为政治人物,因为武打一方让另一方屈服的意思。……政治角色正派和反派的区别,而且双方可能互有奸细和叛徒。……总之,谁搞事、谁想搞什么事、谁搞了什么事,谁就是政治人物,谁搞事、谁想搞什么事、谁搞了什么事,就体现了这个人具体的特定的和其他的角色的某种关系

闲侠江湖(HeroG)

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过去的几年大家都太累了,在偶然的闲聊中谈起了希望一款可以挂机轻松无脑的休闲游戏,而且还要有情怀,还能怀旧……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……【阵系统】不同阵可以对阵眼上的侠客单独的加成,阵法也会对敌人造成不同的克制,一些武功还会因为阵法发生改变

Glitch Art 故障艺术

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现在已经很多利用 Glitch 独特的艺术效果创作的作品,也有了专门的软件用来实现各种稀奇古怪的效果……游戏的谜题设计很巧妙,而整个界面都处于充满 Glitch 的不稳定状态中,原本平淡的画面增加了紧张感和不确定性……indienova 现在也有了一个专门收集和展示 Glitch Art 的小组,大家发现了什么有趣的

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

过去的几年大家都太累了,在偶然的闲聊中谈起了希望一款可以挂机轻松无脑的休闲游戏,而且还要有情怀,还能怀旧……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……【阵系统】不同阵可以对阵眼上的侠客单独的加成,阵法也会对敌人造成不同的克制,一些武功还会因为阵法发生改变

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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本期与大家聊聊游戏结构与元素的话题。……开始操作是什么?过程操作是什么特殊操作吗?解决操作呢?……这些游戏结果的主要不同是什么?它们对游戏有什么影响?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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而暗黑玩家喜好的是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性到的是很明确的数值,但是穿戴到他身上所打出来的表现效果其实是跟你所看到的数值差距……这个品类的用户有什么特点?……签约前每一个技能看着三个方向,但是三个方向最后产生的效果是一模一样的,只不过表现形式略微有点不一样

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……射瓜:对手造成1点远程伤害后,对手回1点生命吃瓜:回复1点生命盾盾劈:如果有护盾,消耗一点护盾,增加一次反弹射盾……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

版本:Early Access


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