亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

以便有更多时间去制作游戏内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏概念设计上面。为什么呢?……其实GameJam主题是为了能够拓宽我们思维而给的引子。……这时候就要考虑一下游戏实际上是不是适合在GameJam上面制作

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

各位后来者一个模糊时间概念,可忽略。……后续添加功能或者屏蔽部分内容时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……还有,非常感谢麋鹿大佬音乐,让本来枯燥游戏增色不少,如果麋鹿大佬音乐包还有名额,大家也可以去关注一下

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

各位后来者一个模糊时间概念,可忽略。……后续添加功能或者屏蔽部分内容时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……还有,非常感谢麋鹿大佬音乐,让本来枯燥游戏增色不少,如果麋鹿大佬音乐包还有名额,大家也可以去关注一下

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686

确定好方向,我自己定下1-3-5目标,1个月完成DEMO验证,3个月完成其他功能,5个月打磨上线。……简单回顾一下这44天时间线:5.1-5.3 完成版图系统5.4-5.7 完成放置系统5.7-5.11……后续计划目前游戏刚刚加入了新手引导,在开始新一轮开发之前,准备先做一下玩家测试,希望感兴趣玩家可以加入测试

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/steam/game/2487110

接受命令或创造独特配方。收集和处理原料,配制药剂。如果遇到威胁,就向他们发起挑战!……你已经有了很大进步,可以制作连你师傅都无法制作的药剂。……改善您商店现在您有钱了,为什么不升级一下药剂店呢?你可以升级所有工具卡,提高它们生产速度

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/game/alchemy-deck

接受命令或创造独特配方。收集和处理原料,配制药剂。如果遇到威胁,就向他们发起挑战!……你已经有了很大进步,可以制作连你师傅都无法制作的药剂。……改善您商店 现在您有钱了,为什么不升级一下药剂店呢?你可以升级所有工具卡,提高它们生产速度

创造!云岛工坊(Craftlands Workshoppe)

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炼金、烹饪、铁匠,三个迥然不同职业选择,上百种类型各异的制作配方,在疯狂逗趣又悬念丛生情节里尽情创造吧……更富冒险精神模拟经营!探索云岛,领取任务,获取资源、配方制作,商品出售、工坊升级。……升级配方:升级食谱和蓝图,利用坩埚,熔炉和铁砧来提高你创造技能,创造出更神奇药水,更强大武器、更美味食物

LeeTGame:【Lee哥】未来之城!Fanatical赛博朋克音乐包 - 【Sounds of Cyberpunk Bundle】| Fanatical

indienova.com/u/leetgame/blogread/33889

今天给大家介绍Fanatical赛博朋克之音套餐,Sounds of Cyberpunk Bundle……其中包含11个全新、原创、快节奏音乐和声音资源。……如果你正在开发一个赛博朋克背景游戏,需要一些音乐和声音资源为游戏增添独特氛围,可以去看一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

分钟(这意味着退款无忧......但还是希望大家能支持一下)。……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家能支持一下……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱网、Freesound、mmorast

版本:Early Access


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