《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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本来经过《光中学》的教训,我就想着先做款小体量的、不用什么美术资源的游戏,自己个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国下……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光中学》的美术风格……然后为了又参加某个比赛,我剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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本来经过《光中学》的教训,我就想着先做款小体量的、不用什么美术资源的游戏,自己个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国下……Flag倒了从11月到春节的三个月,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……然后为了又参加某个比赛,我剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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就大家都很丧。我认识的许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……再加上认识了些真正牛逼的人,觉得应该走出去,再自己些改变的机会。……Collective 的形式很好,就是大家只是个工作室,想做什么就做什么,你有没有看过这些作品(刷网页

黑帮之城(City of Gangsters)

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建造地下酒吧和非法酿酒厂。管理生产链和资源分配。从城外走私货物,贿赂警察行方便。……你很快就能为整个社区供应酒水,创办自己的酷炫地下酒吧了。 结交朋友在黑市上,社交筹码和美钞样重要。……手下发放工资、武器,把他们管理得井然有序,你的前途就会不可限量

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

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为了创建个有趣的游戏,需要在游戏中加入些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……那就加个时间因素到游戏。这是个有时间限制的记忆游戏。……在Game Maker Studio ,用alarm这个控件。设置个60秒时间玩家,玩

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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前言 大家好,在经历了莫名其妙的周暂歇后,Supply 又重新出现在了大家面前。……九月份都有什么活动来着?不知道没关系,再过几天我们就会有相关文章放出,到时候你清楚了。……大家不是为玩法的,游戏最大的优点就是音乐和画面结合产生出的氛围,真的非常轻松

褪色的容貌(Fading Visage)

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我迷迷糊糊迷了路。无论我走到哪儿,我都会次又次地回到这里,好像我必须完成某件事。……我迷迷糊糊迷了路。无论我走到哪儿,我都会次又次地回到这里,好像我必须完成某件事。……我隐约记得我已经来过这里了…这些阴影是什么?鬼魂?我不相信鬼!他们好像走近了…它们是真的吗?

扭动几何(Twist the geometry)

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个弃用项目,文件吃灰又有点那啥,小整理给大家免费游玩

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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如果你够厉害的话说不定靠这个够你在游戏赚钱了。个家族系统。……最后有什么想法和建议不论是评论或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把些我们可以做的内容加入到游戏中来……可以私信微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博评论,我每个都会看,可以的话都会回复

无有时代:走马之前,上架一波

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另外个要设计的是封面,也是顺着logo的思路设计个横幅的图片,不知大家觉得这象征着什么呢,听听大家不同的答案应该会很有趣吧……如果我作为程序的直觉正确的话,在某些地方应该会有比较恶性的bug咳咳……而设置页面的话,除了没时间,另个原因是我不知道要放什么设置上去……(原谅我电脑屏幕比较小截屏不好看,大家还是自己亲自上去看看吧)这些都什么游戏啊!

版本:Early Access


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