韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

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最近周对此做了两次更新。最早只有在战场选项中设定是否播放战斗动画。……因此下午紧急加班了几个小时,战斗场景里加上了这个功能。……在下个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽预警:这款游戏内含有心理恐怖、元游戏元素、令人痛苦的精神障碍发作片段,可能造成强烈的不适感

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 预警:这款游戏内含有心理恐怖、元游戏元素、令人痛苦的精神障碍发作片段,可能造成强烈的不适感

Indie Focus #96:夏天结束了

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玩过之后想必大家会觉得还是物有所值的。……不过呢,虽然有些(各种)瑕疵,但是总结下来,这还是款要推荐的游戏,所有人,值得玩。……不得不说,官方中文译名的还是不错的。嘿哟走你!Devolver 出品,你还犹豫什么呢?玩就是了

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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为了良好的游戏体验,在些地方我们采用些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?……大概什么时候能发售?……(具体明年几月份,我们依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》的,可以在我们的玩家交流

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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希望不思议迷宫可以再次让大家获得快乐、重温快乐,冈布奥们会一直在,再出发,依然不思议!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果……遗落圣坛和德古拉城堡又会有什么变化呢?

走向光明(To The Light)

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我为什么会在这里?为什么睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……自带你懂得补丁…… 而且这是个再带*体的母!HUI :啊!……什么时候才能见到我的爷爷啊!?蜜汁音:这个我们帮你找哒 请“浇”在我们身上!哎嘿嘿~

Esther的游戏手札:#105~110

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锻炼手部操作的灵活性还科普物理力学知识……仔细追究起来,好像根本想不到有什么游戏是真跟“功能”毫无关系的……谁得出量化的标准?……到时候大家都说自己是功能游戏,什么消遣娱乐荒废毒.品,不存在的,美滋滋

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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虽说这周发的时间也晚了点,但正如那句老话说的,“Supply可能迟到,但绝不会缺席”(什么玩意儿)……听起来虽然很像是给犯懒找的各种借口,但某种程度上也说明了季节交替时人们对气温变化的敏感。……大家不是为玩法的,游戏最大的优点就是音乐和画面结合产生出的氛围,真的非常轻松

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第款游戏你们可能奇怪我个第次做游戏的小白是怎么爬到……你们不会还准备好了爆米花看我如何犯一次“上来就做巫师三”小白标准错误吧?……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是个第次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划

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