indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……白鸟是一款即时制角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/steam/game/2416140
支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
indienova.com/steam/game/600440
在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划
indienova.com/game/freakout-calamity-tv-show
在致命的敌人浪潮中战斗,参与革命,并试图摧毁邪恶的菲兹公司。……灵感来自经典的街机,融合挑战“死与重试〞的由上而下双摇杆风格式游戏!
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……,本周就给大家总结一下咱们三周以来的开发内容吧!……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加
indienova.com/game/train-sim-world-2-new-journeys-expansion
回顾 CSX 运输公司建立之初 SD40 型机车在运输界的地位难以撼动,现在,这台强大的内燃动力机车换上复古面貌……CSX 运输公司成立于 1986 年,随后它很快就成为了一家货运巨头,并将上文中这种双色涂装应用在全部车队上……穿梭在繁忙的科隆城市快铁上 驾驶德铁 423 型动车组,在科隆城市快铁上辛勤运行,进行高强度的客运任务
indienova.com/game/neon-squad-tactics
这是一场震撼人心的回合制战术体验,你、你的朋友和线上盟友将通过迷人的全息桌,将部分意识投射到一支名为“……NEON 战队”的赛博英雄团队中,共同为强大的公司完成任务
版本:Early Access
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