小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方博……,就吃了- 新增赚钱方式:扭蛋机,萌主们可以调整后台ssr,sr,r的几率- 在雪地,游客还需要取暖

会员:全酒种制霸

indienova.com/u/wb-6178903203

博的内容大部分都是转发抽奖。 博:全酒种

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

indienova.com/u/fluffyou/blogread/35015

这也是一个了解其他工作室目前在开发什么作品的好机会,尽情游玩各种游戏,并同时分享我们自己的作品。……还没试玩过我们《轻物心语》的Demo?快来试试,并告诉我们你的想法吧!……关注我们的博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和博哟!

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

indienova.com/g/Die-lonely-or-Marry-within-100day

爸妈催我结婚,可是结婚不想这个游戏,拖一拖鼠标就能身体健康,升职加薪,赢取娇妻的呀。……游戏目标:存活下来,争取结婚。不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以拿。……分为黎明,早上,下午,晚上,深夜,不同时间段对行为有不同的加成;2.行为:有一元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?……奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

indienova.com/game/ying-xiong-qun-xia-chuan-ii

英雄群侠传 II 在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【生命系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务

瀚辰书院

indienova.com/steam/game/1700010

瀚辰书院是一款养成文字休闲类游戏,游戏内收集各类物品,达成各种成就,每个成就都有独特的路线,玩家需要通过增加自身的属性……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的唯一成就,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内的体验才能达到自己满意的目标……瀚辰书院是一款养成文字休闲类游戏,游戏内收集各类物品,达成各种成就,每个成就都有独特的路线,玩家需要通过增加自身的属性

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

indienova.com/game/idol-quest-vr

要做到这一点,你需要解决难题,避免或防御危险的野生动物和大型开放环境中的其他危险。……支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们?你会活下来找到偶像

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了。……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)