indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布
indienova.com/groups/post/29956
发起:方程 2D版野吹要来啦肯定是GDC 2017的那个技术demo的精神延伸作。十拿九稳滴。……夢をみる島 这标题,跟黑白GB原版的,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?……而且,标题样式还用的是野吹的版本?就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母表开始
indienova.com/game/grandia-xtreme
这段旅程的终点,会是和平吗?……格兰蒂亚最特殊的地方,就在于他的战斗系统。而本次开发公司也更加的给予强化。……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合制战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html
indienova.com/steam/game/1287370
从开始的吞食各个颜色球,不断获取得分,积极升级并打败各种各样的怪物;再到发现各种颜色的神奇功能,你可能还能发现些什么……从开始的吞食各个颜色球,不断获取得分,积极升级、并打败各种各样的怪物;再到发现各种颜色的神奇功能,红色代表力量……然后将基本功能跟消除功能实现了。加入分数机制及算法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
所以他现在的风格完全算是他自己的吗?没有我的思路在?……2.我的闪电颜色没有一个颜色跟他原来的一样,可以去吸色看看。……他原来的配色就是我在我的建议中慢慢修改出来的,难道我现在自己画,必须分裂一个新审美和人格出来吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
一天更两篇,两篇日志一样水。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多。……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/steam/game/1431170
佩波是2D平台射击游戏,通过射击3种颜色与老板搏斗。……Pepo是出生在油漆罐中的突变体,无意中炸毁了Pepo居住并去寻找新房子的工厂。佩珀会找到新房子吗?……使用颜色攻击老板模式玩家可以攻击三种颜色:红色,黄色和蓝色。您必须使用颜色来定位老板的图案
版本:Early Access
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