mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……接下来就能够通过assetManager相关api加载包体,如以下StartManager可以挂在开始场景中……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

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小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样……463777462: 玩起来会好玩

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹。  

doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

没有作声,似乎在她面前,这个世界又有新的角度。他身后还有一两个不甘心的人说:“兄弟,赶紧的!……“或者……今晚可以么?”她叫住了他,“明天……说不定有相识的客会过来”。……今天见到你,想一想,本来也没有要做的。你等我,这算我最后一个任务”。“什么?”“没什么

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

因为我原来是做JAVA开发的,所以就选择LibGDX这个引擎,没有编辑器,整个游戏都是代码一行行敲出来的……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业?……,他们自然会把这一块做好,忽略CP自身可以在游戏开发的早期,通过网络、自媒体等方式曝光早期版本的Demo

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户。……有静态服务器,搭配不同的html文件差不多可以做个小网站了。……static放一个index.html当主页,再放入一些其他页面和资源给用户浏览

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

版本:Early Access


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