joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……~ 实现需要实现V\VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

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9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……玩法简介:1.自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍

神捕

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...十八年后,东厂俨然凌驾锦衣卫之上成为朝廷最大权力机构之势,江湖上血衣楼已取代正派联盟成为江湖第一大势力……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

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◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……◆战斗策略性◆多个差异化的职业每个职业超过20个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验◆……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

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◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……◆战斗策略性◆多个差异化的职业每个职业超过 20 个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验……◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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本人过去多年的大厂的海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证

版本:Early Access


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