Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

indienova.com/u/enlightion/blogread/7891

但是要在重大的乐句起始之时 或者音频在有切换性质的打击乐器音符出现的地方切换一个观众能明显感觉到不同的镜头 (:……但是背景的两个视频加上高参数的高斯模糊 外加降低亮度 在背景和主视频之间如果需要的话再加上一个手工的阴影图层来突出主视频(:……用纯蓝色或绿色作为背景 导出后作为蓝幕或绿幕视频使用(:使用蓝色背景导出2D动画后在iMovie中以蓝幕形式叠加

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……我们想借此机会介绍一下自己的独立游戏开发之路10多年前,我们开始开发软件

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

超激斗梦境(Nightmare Breaker)

indienova.com/game/nightmare-breaker

超激梦境, 나이트 워커, Night Walker。发行日期:2019-10-14。……《超激梦境》是网易自研的俯视角动作端游,故事由小女孩“玛雅”的梦境展开,在梦中一隅,邪恶与暴虐正悄然滋长……游戏前期核心体验为闯关战斗,多达二十章风格迥异的梦境地图,将给玩家们带来持久新鲜的刷体验

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

CyberLink PhotoDirector 8 Deluxe

indienova.com/steam/game/501600

are only available for PhotoDirector 8 Ultra.关于这款软件……你也能简易操作图层管理工具,轻松制作创意与专业兼具的精采相片。……圈选欲移除对象,智能侦测并填补背景画面,秒移除多余人物及物体。无须上讨论区求神人,精彩修不费时!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全生成完美迷宫。……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

如同所有的初代作品一样,《勇者恶龙》多少显得粗糙简陋。这也是前三部《勇者恶龙》洛特三部曲的开篇。……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

建模软件,使用的是maya,很早开始就自学maya,从当初的学习到现金,maya跟自己度过了10年。……,不得不说,这个软件很强大,自己体验就知道。……看看骨骼关系,哈哈哈,命名的时候真是手抖,但是为了日后方便自己制作动作,明明规范是必须的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)