《戴森球计划》:开发日志 2

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图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……图片来源于维基百科从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量及规律真实还原,更需要考虑的是游戏性……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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0x02 更真实的草叶我想要的效果是能够大规模实时渲染,并且每一颗草的叶片都能够随风摇曳的更真实自然的效果……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

sacshadow:仿宋代水墨山水画风格3D渲染 Unity实现

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图片来源于网络)内容和构图宋代山水画倾于自然,侧重“真”和“实”,提倡山水画的写实风格,但不拘泥于物体本身的真实性……立方体的布线模式分别为硬边 软边 辅助线 和 倒角Rim Light边缘光边缘光是一个常见的游戏渲染效果……五 其他注意事项本文讨论的主要是制作思路,不用完全按照这篇文章的步骤制作

仿宋代水墨山水画风格 3D 渲染的 Unity 实现

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图片:网络内容和构图宋代山水画倾于自然,侧重“真”和“实”,虽提倡山水画的写实风格,但不拘泥于物体本身的真实性……立方体的布线模式分别为硬边、软边、辅助线和倒角Rim Light,边缘光边缘光是一个常见的游戏渲染效果……其他注意事项本文讨论的主要是制作思路,不用完全按照这篇文章的步骤制作

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……其中超光影图像引擎是光影影调关系正确的关键技术,其系统可以正确建立真实的立体层次感,让一Ace 2

Puzzle Box

indienova.com/game/puzzle-box

创造出异想天开的像素艺术图片,投放带颜色的积木到正确的地方,通过这些关卡。……在经典的填色游戏模式里创造颜色丰富大胆的图片。……*将你亲手精心制作的关卡分享给全球的玩家 *非常容易上手的玩法,但也非常容易玩上瘾哦 *轻松的背景音乐

版本:Early Access


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