梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……拿微小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……拿微小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

搏击长空:劫后余生(Sky Gamblers - Afterburner)

indienova.com/game/sky-gamblers-afterburner

同时还会保证地图大小超过 3700 万平方公,并且同时包括陆地、海洋、城市等地形要素

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

3.Image(1)单张图(包括SpriteSheet)的大小不要超过1024*1024,浏览器对图片大小限制会对超过的该尺寸大小的图片进行自动压缩处理导致图片模糊发虚……(5)使用SpriteSheet合并的图片尺寸要优于单张图片的总尺寸,尤其是带透明通道的。……尽量将配置文件合并到一个大文件,减少下载次数

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

模拟练枪(模拟练枪)

indienova.com/steam/game/1356070

可以在打靶场练习射击,或在AI环境,与AI对战!……1,了解各种枪的特点,优点和缺点,短距离,中距离,远距离,开枪声音大小2,认知各种枪的,伤害,每秒弹药……,子弹下坠,后坐力大小3,练习压枪,是否要抬高枪射击4,练习视觉定位到敌人位置,练习听觉声音定位到敌人位置

拉德的沙盒(Lade's Sandbox)

indienova.com/steam/game/2871700

缺乏内容并且存在Bug关于游戏这款游戏的主要内容:.搭建场景和结构.制作角色和动作.角色与场景交互 这款游戏有……:.无限大小的可自定义世界.可自定义外形和动作的角色.基于物理模拟的运动和破坏.基于光线追踪的全局光照……这款游戏(目前)没有:.原创人物.剧情任务.关卡挑战.收集成就 这款游戏(目前)缺少:.音乐与音效

像素美术(Pixel Artist)

indienova.com/game/pixel-artist--1

用超过一百幅不同形状尺寸的画作来填满你的艺术画廊。需要帮忙吗?……使用小道具,或在当地多人合作找朋友一起画

版本:Early Access


总页数:50


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