《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……我是什么?……最后,再看到主角 V,这个原本名不见经传的夜城佣兵,却因为一次生意,脑中被植入了银手强尼的人格意识,在意识与肉体的不断同化

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

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你扮演一个不露面的角色,充当经理一样的角色,与一队球员在世界范围内旅行,与其他球队比赛,并在途中吸收新成员……这使得它的进步在如《最终幻想》(Final Fantasy)等更敢于创新且知名度更高的系列面前仍显得很有意思……虽然这不是什么该系列独创的特色,但游戏中每一座城镇、王国、地下城或岛屿中发生的故事让所有地点都显得独特且令人难忘

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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但「肉鸽」并不是什么几句话就可以说完的东西,先从最基本的内容开始吧。……「肉鸽」是啥「肉鸽」的全称应该是「肉鸽莱克」,来源于英文拼造词「Roguelike」,意思是「类似《Rogue……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

你真的了解 Roguelike 吗?

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肉鸽是什么“肉鸽”的全称应该是“肉鸽莱克”,来源于英文拼造词“Roguelike”,意思是“类似《Rogue……和前面提到的回合、非模式化类似,砍杀游戏不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结。……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

小组帖子:2017-10-27 第二次测试

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另外您想要的游戏不一没有,只是可能目前没有中文名称,有时候可以试试英文名称。……例如会员等级或积分,完善资料增加等级或积分,挑错增加等级或积分。……indienova: @TD#34 这是一个已知的控件问题,准备找时间替换一,现在可以先敲好英文,然后点击搜索图标

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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Name:我们希望为该道具给予一个有意思的名字。……ds_map_empty(id)if (ds_map_empty(map_id)) exit;读取里面的值……is_undefined(my_name) exit;如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一道具属性表

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置……我们来一点一点地分解分析一

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……(上:未调整,:调整之后)比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影的部分结构上,其实是画了些明度相对过高的颜色……而我后来在爱人的帮助,使用了这样一个技巧:复制一个图层,加一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

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