LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

自定义变量为了补充unity的固有变量,你可以使用下面的语义描述来自定义变量。……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……一起,上面的这行代码通过拆解UV的材质法线数据,给了我们法线方向float3 mainTexColor

PatheaGames:《波西亚时光》V7.0更新,世界首富造访波西亚

indienova.com/u/patheagames/blogread/7906

从这个版本开始,相框照片可以自定义。…………都可以选择墙。……,家禽的心情图标会保留在屏幕分镜隐藏图标:邮箱和资源箱修复玩耍/约会中的送礼物,会因为在非约会事件外消耗过送礼次数后而无法在约会事件内送的问题

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

“3分钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……美术小伙伴描绘自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……那时候微大概提供近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有玩家

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……这么大胆的作风用在精神病题材,是否合适呢?很难说。……实际这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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当你将这个房间的所有牌翻面或者杀死所有怪物时可前往下一个房间,也就是重新再抽四张牌,剩余的未翻面的牌重新洗入牌库……除了正常将四张全部翻面的通过方法外,你也可以逃跑,条件是你没有从上一个房间中逃跑(也就是说不能连续逃跑……同时这解决几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

indienova.com/indie-game-news/the-good-life/

事情源于该作一次众筹到682964美元便失败。……如果你在游戏走得够远,在某个剧情点,其实是可以在这两者之间自由转换。……在游戏,玩家有两个法子把照片的价值变现:第一,通过游戏内置的图片社交网站 Flamingo

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

这种片面的印象持续很久,直到我们真正接触到了这个群体中的一部分人,发现与他们与我们想象的完全不同。……事后反思,或许游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵的沟通。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历

版本:Early Access


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