indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是有希望的,不过往深里思考了下……主要的时间其实不是花在了写代码上,而是花在了模型制作和修改上。……射手模型修改的时候有个比较搞笑的过程,由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型中的运动员模型来用
indienova.com/groups/post/29659
),目前已经有一版剧情类的策划案。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
indienova.com/u/christiantam/blogread/1214
3.1.9 Password 密码:设置一个密码,当需要修改FSM的时候需要输入密码才可以编辑。……记录工程里的错误数量。4.2 Debug Menu:打开调试菜单。4.3:运行控制。……当游戏运行的时候,如下图所示有下列四种运行状态:运行中暂停中断点 错误点击断点或者错误的图标,便会跳转到对应的状态
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/u/gadqq/blogread/13872
团队的沟通并不是遇到了问题以后大家坐在一起商量怎么办然后民主投票。……我觉得小团队如果在这个问题上犯了错误,很可能会带来致命的打击。……,为腾讯游戏创意大赛中的优秀作品提供各类稀缺的扶持资源,另一方面也将通过专家指导帮助产品提升品质,欢迎有想法有创意的团队来与我们联系
indienova.com/steam/game/2713010
在现金不再为王的世界里,劫匪们将需要适应新的挑战。……他们的最新目标储存在由强大AI保护且无法骇入的服务器上,所以他们只好选择直接闯入并在“物理”上夺走服务器………… “语法错误”捆绑包是首个包括在白银与黄金版中的DLC
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
Has-Been Heroes 里如何用简单的数学作为基础来展开复杂的战斗系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……游戏里大部分单位被攻击到血条后都是会被往右边击飞的,这个一方面是很重要的优势因为敌人接近你就会攻击你,……所以在战斗激烈的时候你需要不断的换线攻击,算一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/bonfire/blogread/2274
当前处于修改调整阶段。……从开始对独立游戏模糊的概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们的团队在技术上、磨合上、想法上、策略上都成长了许多……(同微信)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”
版本:Early Access
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