小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 需要舆情维护请联系我扣扣:511206709V:z4560302

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小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高程度,目前正在进行游戏高度测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端……,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

什么鬼。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲东西,2……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多学习和shader研究。……shader问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画朋友加入……UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣朋友请

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

为了能够完全读懂大萌喵写东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高像素。……为了实际地表现出这种效果, 我们需要做两件事情:第一, 在计算鬼影过程中, 应该允许RGB各自以不同缩放率进行采样

边境机器人 VR(Border Bots VR)

indienova.com/game/border-bots-vr

一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章。……与有意识电器面对面,发现更多新意识和多彩丰富个性。……您需要不同检查工具,包括 3D 打印机、违禁品探测器、电击枪、条码扫描仪等等

版本:Early Access


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