木木游戏工作室:2018年2月5号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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增加宠物系统新增英雄商店图标显示更改武器模型更新头像图标修改跳跃(改为跳跃可弹)修复僵尸狂潮BOSS……会被击退的问题修复战斗补给无法取消正在弹的武器修复RPG、爆炸弩选择弹道技能后穿透问题修复RPG、爆炸弩弹问题修复帐号重复登陆问题

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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他的AI伴侣艾达总是不得不帮他收拾烂摊子,但是在酒吧推杯盏,在阴险狡诈的环境里面对各式各色的外星人才是留给那些真正想成为英雄的人做的事……几乎所有在游戏找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要算,所以度量和跟玩法上的结合还是挺关键的。……游戏每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……所以在战斗激烈的时候你需要不断的线攻击,算一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要算,所以度量和跟玩法上的结合还是挺关键的。……游戏每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……所以在战斗激烈的时候你需要不断的线攻击,算一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

Starfleet Commander

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一款二次元风策略战棋游戏 “成为卓越的星际舰队指挥官亲自指挥战役”游戏名太普通是临时先用的,以后想别的。……以上特色保证不会全部出现在最终游戏中,一切以实物为准关于开发进度,俗话说好的开始是成功的一半,又有一说是行百者半九十

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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