indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……从他们那里了解到,《原始旅程》是在7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请的工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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单人联赛模式中,面对难度逐渐提升的 AI,磨练技能;然后在本地多人游戏或线上多人游戏中,以对决或快速比赛的方式……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

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细水流长的经营乐趣  《武器店物语》是一款带有一RPG元素的模拟经营游戏。……如果觉得情况不对,可以随时下达撤退命令  在得到了足够的原材料后,你接下来就需要安排员工去锻造武器、头盔……游戏的操作略显繁琐  还比如,每一件装备从最初的原材料变成最终的成品,都是需要经过一系列严密工序的,如

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪 所以萌生了在线上找队友的想法……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……和我合作会很轻松愉快希望能和队友共同成长 构建快乐的工作环境 以及一起做有意义的事 luojiac: 美术有了 需要一个有经验的程序

小小像素 卷 1:忍法爆炸(Tiny Pixels Vol. 1: Ninpo Blast)

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每个独特的关卡中,要素都会随机变化,让你需要无时无刻保持警觉,每个关卡都有精心制作的原创背景音乐!……• 解锁全新的悬浮飞车造型,客化你的游戏体验!……• 面对 6 种不同的大型 Boss,并挑战线上排行榜

版本:Early Access


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