音律创想(Oddada)

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在《ODDADA》这款“看得见、摸得着”音乐制作器中感受无穷无尽游戏乐趣!……使用虚拟录音带记录自己歌曲,之后你可以对录音带属性进行自定义改造、调整并导出为音频文件。……- 将自己作品导出为音频文件并与全世界分享- ODDADA!

奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

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由于基于对象混音本质上是一种无限分辨率音频模型,一个混音可被转化以适合任何音箱布局,保持与传统环绕声环境向后兼容性且自动扩展到最复杂的系统……不过,随着AC4和MPEG-H编解码完全能够支持对象格式以及LG电子在今年CES推出一款ATSC 3.0……虚拟现实 任何对技术趋势讨论都不能忽视VR

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

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这款游戏完全为VR体验制作,游戏内置7首音乐。*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……MP3格式的文件将被转换为WMV格式播放,转换文件存储在MP3文件所在目录,退出游戏时将被自动删除。……这很难有一个准确答案,但是我们可能都有想象过这样画面:在公路上驾驶汽车,收听音乐,观赏车窗外蒸汽波艺术风景

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

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这款游戏完全为 VR 体验制作,游戏内置 7 首音乐。……*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

罗马之影(Shadow of Rome)

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本作由《鬼武者》与《洛克人》系列制作人稻船敬二领军制作。……作为一款以特定时期历史为背景游戏,《罗马之影》拥有宏大历史背景、浓郁罗马风格式的建筑、错综复杂角色关系……、潜入斗智和比武斗勇核心系统

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……但是支持32位与64位的系统运行而且对电脑配置要求并不高

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上输入),再乘以本帧DeltaTime,即可得到这一帧聚焦点平移量……最后不要忘记做限制,Center不能超过最大地图范围。……应用摄像机坐标最后比对一下这一帧摄像机组件里Real开头三个属性相对上一帧有没有变化,如果有的话就执行摄像机坐标的更新

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机事件。◎ 随机生成生物。……◎ 随机变化天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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次世代游戏要想得到不错效果,在制作模型时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到贴图……接下来,高模制作完毕,低模也处理好了(编辑UV,整理之类),进入substance painter进行贴图的制作……低模无需全都导出,只需要导出可以克隆部分就好。花冠部分预览效果,自己觉得蛮好

版本:Early Access


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