小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

indienova.com/indie-game-development/boss-key-the-world-design-castlevania-symphony-of-the-night/

本期节目,我们来看看它的关卡设计对打造优秀的“银河恶魔城”作品有何启发。……经历早期许多主打线性流程的作品后,“恶魔城”在 1997 年的 PlayStation 上用《月下夜想曲……本期节目,我们来看看它的关卡设计对打造优秀的“银河恶魔城”作品有何启发

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube上寻找其他的资源。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业上都取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一。……该系列以其创新、视觉效果和音乐而闻名,如加入全动态视频(FMV)、逼真的人物模型和杰出的音乐等等

Max Mustard Digital Art Book

indienova.com/steam/game/2875210

您可以欣赏到前所未见的概念图、角色背景故事,并深入了解 Sky Ring 的世界和环境。……这本艺术画册精选了一些概念艺术作品,其灵感来自经典 3D 平台游戏,以及我们才华横溢的艺术团队在游戏中的创作……(还有一大堆我们无法收录的作品!)

IndieCade 2019 奖项公布

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、规则下载(自行打印)官方提供的5min 计时用视频一个每局5分钟的双人审问(?)……最佳叙事设计Narrative Design Award获奖作品:Neo Cab【已发售】玩平台:Steam……:Moncage【试玩】itch 页面(免费下载)新 demo 实况流程视频(油管)indienova

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

indienova.com/indie-game-development/levelhead-shovel-knight/

v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

诺娃独立游戏通讯 2022-#25

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-25/

roguelike 游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……/indienova.com/u/ceasia/blogread/31100针叶岛物语 ALPHA V1.3.0……/indienova.com/u/hyninja/blogread/31111【独立游戏】鬼山之下 v0.1.13

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