魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

绿色能源(Green With Energy)

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目标是为城市创建自给自足能源网络,并摆脱化石燃料依赖。……你将评估地区特别需求,并设计可充分利用你周围元素解决方案。……使用变压器转换高、低电压 绿色教育 绿色能源教程级别,旨在帮助教授能源技术的基本原理

东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

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魔理沙将自己所有的魔法道具都卖掉换钱,但还是在“怕亲哥”一分不剩!……偷遍了幻想乡魔理沙遭到不明人物追杀,不得不加入到最近流行魔法道具战斗中…… 但是,魔理沙是不会放弃……凭借对魔法道具优秀直觉(以及灵梦充满恶意的贷款),她将在战斗中打倒一切对手,并把抢来钱全部用于还债

会员:述事称心(Show's chance)

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民科孔Q德为述事称心主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知。……微:RobertLiang

桌面萌娘MMD(DesktopMMD)

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支持关联网易云音乐和QQ音乐等第三方播放器。……支持关联网易云音乐、QQ音乐等第三方播放器,能自动根据当前播放歌曲跳对应舞蹈。……如果您是关联网易云音乐等第三方播放器,那么当第三方播放器开始播放“ABC”时候,萌娘会自动开始跳刚才您新建这个舞蹈

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

版本:Early Access


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