Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……就像数学的“指数爆炸”一样,或者说在做很多个平行世界一样的感觉。这也是导致游戏制作进度缓慢的原因

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……就像数学的“指数爆炸”一样,或者说在做很多个平行世界一样的感觉。这也是导致游戏制作进度缓慢的原因

方境战记(方境战记BlockFight)

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关于我们想要了解《方境战记》的最新资讯?……一步步地解放占领区,获得奖励盾,解锁新的岗哨技能。……如果失败了没有关系,或许改变策略,选择不一样的加点方式就能克敌制胜

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化达到跳跃顶峰 26 .

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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发起:haiyoushu1i 工作职责: 1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向目,并保证最终产品这个目标相符合……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……TapTap后台的数据曲线是这样的:这感觉之前上了Google paly的“抢先体验栏”的推荐是一样的……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……,玩家要操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友敌人。……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

致力于联动腾讯以及行业资源,为全球优质创意游戏及其团队提供专家指导、技术支持、资金对接发行推广等全方位服务……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

版本:Early Access


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