异教徒:狡猾骑士的阴影(Heretic: Shadow of the Serpent Riders)

indienova.com/game/heretic-shadow-of-the-serpent-riders

在一个古怪的中世纪维度,不死生物和残忍的惧意完成一难以想象的事情——麻木不仁地屠宰你整场比赛!……就如烈焰锤矛,地狱权杖和从力量之册释放的魔法!你必须寻找你的仇人!不然倒下的就是你!……◎ 从 7 样武器选择吧!(从一个简单的权杖到一个很棒的凤凰之棒)

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

玩家化身怪盗涉足P5的方式是这样的:对话框与分支推进剧情、主菜单调整角色参数、商店面板完成交易、通过战斗面板发出指令……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

玩家化身怪盗涉足 P5 的方式是这样的:对话框与分支推进剧情、主菜单调整角色参数、商店面板完成交易、……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

极简乱斗 2(Simple Fight 2)

indienova.com/game/simple-fight-2

这是一款肉鸽休闲小游戏,在游戏中你需要在场景拾取武器打败敌人,每通过一关你都能选取一增益以及花费金币在商店里购买道具强大自己

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,……里面有Tag和URL两。URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字。……添加一个on ajax completed条件,条件的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件

宿星的女朋友 2(Destiny Star Girlfriend 2)

indienova.com/game/destiny-star-girlfriend-2

星司阴差阳错地成为了玛亚的使魔,并与魔神签订合同,协助它对抗敌对魔神

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)