无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……本游戏具有不同路径多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统

Quantum Retribution

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恐惧误解最终爆发。这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么?……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!……游戏特征:◎ 第一人称恐怖; ◎ 解开谜团谜语; ◎ 调查人物的前世; ◎ 各决定有影响.这是给你的建议

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……运用伊吹萃香的体术灵力, 通过近身远程的战斗来击败敌人,最终解决异变

横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

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会心一击:攻击几率触发会心一击,触发成功时造成250%伤害。……卓越一击:攻击几率触发卓越一击,触发成功时造成250%伤害。……致命一击:攻击几率触发致命一击,触发成功时造成400%伤害

麻雀一番街(Riichi City)

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- 公平对局装饰及人物增进游戏体验、但不影响牌局公平性;真正的随机发牌,考验对运气技术的掌控程度!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

腐败(Corrupt)

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新闻媒体不会便宜,但他们的成功几乎是保证的。 早期,商业住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。……除了帮助你购买影响力之外,你甚至可以操纵股市。……由于商店、工厂租户街区比它们的垄断对手更易被丢弃,因此没有什么是安全的

知识体系(八):游戏的结构(上)

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还有一类独立游戏,少数美术风格、玩法独特的游戏对行业影响力。……所以文化是可以慢慢改变的,这些变化不一直接影响游戏设计,但长期累积到一程度一定会有影响。……不过我不认为体感设备会是大趋势,毕竟能躺着玩游戏干嘛要跑来跑去,不符合人性

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式《盟军敢死队》并没有什么不同……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些。……希望我能大家一起实践,对游戏AI更系统更深入的理解,肯定可以超出那本书所讲的范畴

知识体系(三):吸量和次日留存

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最能反映留存的数据是什么呢?自然是长期留存,但长期留存的玩家一来自次日留存的玩家。……如果不知道哪些影响因素,就不知道问题的根源在哪,可能来来回回调,数据也没什么变化。……毕竟是玩家自己预约的,可以证明你是愿意来玩我们游戏的——至少在点“预约”那一瞬间

知识体系(一):游戏是什么

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《剑与远征》就非常契合这个特点,卡牌游戏这个品类决定了玩家数量基本盘,挂机这个差异性足够的吸引力(市场证明有吸引力……适时的影响体验:达成系统目标的过程谷,数值可以帮助强化峰值体验减弱低谷体验。……新体验旧体验该如何衡量?有人觉得旧的好怎么?用户的预期是否有影响

版本:Early Access


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