星际爬行者(StarCrawlers)

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rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入,当然也有风险……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……角色八个等级,包括不同的战斗和探索能力。随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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人们总是喜欢用钱去看待身边的一切,对于没有金钱价值的东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……“想要在业余时间去开发游戏,必须要先全职把游戏做到一的完成度,然后业余时间做一些细节上的东西或是内容的补充……寒暄过后,我们就聊了聊各自的情况:K 离职的原因其实和我差不多,也是很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

人们总是喜欢用钱去看待身边的一切,对于没有金钱价值的东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……“想要在业余时间去开发游戏,必须要先全职把游戏做到一的完成度,然后业余时间做一些细节上的东西或是内容的补充……寒暄过后,我们就聊了聊各自的情况:K离职的原因其实和我差不多,也是很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏

Willing:“电子鸦片”的救赎

indienova.com/u/1609969884/blogread/30711

之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……当完成这些“意义”的事情后,人们能在很长一段时间里感受到它的存在及其带来的好处。……其次是需要游戏的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……)好吧,那就以短时间(一个月左右吧)能够100%为基准来做吧。……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前团队的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来的资金积累

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……【丰富的武器装备以及饰品】 游戏中可装备的物品种类剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

版本:Early Access


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