Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……未来肯定还会有其它内容出现,这里暂且不论

Warborn:可变装甲指令(Warborn: Variable Armour Command)

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利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……遭遇战和多玩家模式在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

将军 对决(Shogun Showdown)

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crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……在面对将军之前,获得的技能并建立最佳卡组吧!……随着你游戏的继续,你将解锁的角色、攻击、技能和更多游戏内容来体验日式背景的像素风格吧!

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战

滑动法师(Slidemagi)

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这是一款回合策略游戏,具有独特的在等轴测板上移动的方式,可由一个或两个玩家在本地或远程玩。……特点:战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。简单规则:移动是通过滑动线完成的。……所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动时,它执行一个动作。法师:法师是玩家

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员组建的工作室……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们运用智慧逃离险境

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度

版本:Early Access


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