荒野女神(Wildwood Divas)

indienova.com/steam/game/2518330

踏上你的飞机,面对无尽的怪物大军,证明你的实力,并赢得最珍贵的美女图片奖励!

荒野女神(Wildwood Divas)

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踏上你的飞机,面对无尽的怪物大军,证明你的实力,并赢得最珍贵的美女图片奖励!

计算创意学系列(五):创作过程与创造力

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大多数人给出的答案是否定的。……,神经网络的参数以统计的方式“估计”了一张“像样”的图片应该是什么样子的——因此可以认为它在一般图像所覆盖的范围内是具有一技能的……而过程层面的评估要求算法不仅仅在统计意义上要更倾向于产生有效的输出,也要求系统具有一的透明性(Transparency

游戏无障碍设计参考:语音篇

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……这个功能有效化解了身体残疾和语言障碍给游玩造成的问题。……文字聊天不一就是打字聊天,也可以是像《炉石传说》(HearthStone: Heroes of Warcraft

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……游戏采用了独特的“地下城式”探索机制,玩家可以选择在每次成功逃离战场后是否冒险进入下一层级,寻找更珍贵的宝藏……2.生存夺金玩法一大创新,我们采用“地下城式”探索机制,每次逃离并不直接回到大厅,而是可以选择是否进入下一关

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

indienova.com/u/jaclyn/blogread/1291

制作人Jaclyn许倩总结的关卡设计经验与大家分享,如需转载记得标明出处哦~谢谢啦~人类天生反感混乱且不出头绪的事情和必须挑战难度过高的任务……让玩家通过反馈机制来习得玩法比大段的提示指引来的有效自然的多。……玩家是否能Get到关卡设计意图?反馈是否及时准确?会不会被误解?

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/3348

但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。……关于优化关于优化的内容,暂时没有图片。……,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一的时间和一的精力

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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• 解决挑战的多种方法:处理多种情况的各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-39/

IGF Awards)被业界誉为“最不无聊的游戏奖”,而此次“IGF 庆典”促销活动的游戏阵容向我们证明了此言非虚……这不禁让人遐想,AGM 是否能像 RPG Maker 系列那样,催生出一系列风格迥异,内涵丰富的杰作?……v=febekpSoEbA图片:Coffee Stain Studios4.

版本:Early Access


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