LeeTGame:【Lee哥】限时免费!学习开发3D横版动作冒险游戏!5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发

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合作影片,分享一个限免游戏开发课程 - 【《3D横版冒险游戏》5天训练营】。……11月20号 - 11月24号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表……、Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径等- 5天坚持完课的小伙伴,还可参与课程抽奖,有机会免费获得价值

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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距 2019 年 5 月已经有将近 9 个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这 9 个月的开发情况……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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开发游戏的冲动创意,完成游戏的毅力计划。……),也就是5个月了。……这么算下来,制作4个故事的预期周期是5+4(保守估计)+2+1.5,11.5个月,差不多一年;5个故事就是一年出头

死亡甲板(Deadlokk)

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Deadlokk 是一个 5v5 的空间 MOBA。从目标中收集资源来升级你的船只载体。……寻找新的武器升级,以实现完美的建设。对敌人的航母进行最后的攻击,取得胜利

Giresun

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, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……shooter game created with Unreal Engine 5 There is……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

UI 当学《鬼泣 5》

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总体来说我认为这是一部比较时尚,比较现代的作品;无论是游戏流程上的取巧,还是战斗与视角上的调整,相比《鬼泣 4》来说都算是千万别了……,对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值。……在《鬼泣 5》中,玻璃 UI 存在逻辑上的关联

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了……)玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格世界观都定下来了(……哦对,在9月份的时候离职

版本:Early Access


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