logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/steam/game/1705860

是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死! 这只是另一种尝试

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/game/alice

发行日期:2022-01-04。《爱丽丝!》是防御射击游戏。……我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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总之..你能可以帮助我们找找?(其实找也没关系) 嗯... 请帮帮我!!!!……Features◎ 在游戏有视觉小说和谜团。 ◎ 请解开以前的手机密码 找到提示吧

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

接手古风类游戏。……不接受BL,GL题材有需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥接古风呢?……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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发行日期:2018-07-31。《爆炸地带!锦标赛》是一款快节奏的欢乐爆破战斗游戏!……想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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发行日期:2024-07-18。《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

版本:Early Access


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