小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它一些看法。……在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它一些看法。……对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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从生命起源来看,需要先创造符合这种 ai 生命诞生环境-一个新地图,才能赋予这些地理信息新含义,……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去地方……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

封妖录

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讲述一个斩妖除魔故事,故事中有正义,也有阴谋,算计,也有恩情。整个流程只需要4-5小时。……讲述一个斩妖除魔故事,故事中有正义,也有阴谋,算计,也有恩情。整个流程只需要4-5小时。……具体游戏攻略可关注“青灯独酌”微公众号,游戏开放后,会不断更新剧情攻略

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机感觉,布置在商场,那么需要的代表性游戏是不是一个需要理解内容并不多,耐玩,……比较需要技术吧?

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

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利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

另外补充一点:需要足够耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……6)标准,所以之前代码可能要做相应调整,不过大部分都是语法调整,一些方法使用需要增加 bind

版本:Early Access


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