简单谈谈个人对游戏评测的看法

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有的人需要去表达自己,有的人需要总结经验,有的人需要,也只是需要写几个字表示自己玩过了而已。……就像你评价什么作品老是离不开“现代主义”,或者你评价P社(我发誓我再P社举例子我就表白P社~)的游戏老是用……另外一些理论上实现,但团队因为种种问题都不得不妥协了,然而这种实践方式其实是对理论有所增补(至少展现了另外一种不算漂亮

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

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成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚

千水:怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……我一直在思考如何在《众生相》(https://indienova.com/g/1000water)中尽可能地公式化

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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玩家做完港口任务之后,就可以A&G建筑公司开启工厂的功能。……第一是打开一个储物箱就可以管理所有储物箱的物品,不用挨个寻找了。……玩家可以在里边历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……这个在playtest中发现玩家需要时间习惯,同时也需要合适的引导,因为对于一些玩家来说,位移是应该完全打断自己的攻击的

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可。……我曾经用Legion(就是重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征, 选择与自己性格最相匹配的那款战斗吧

希罗之书(The Book Of Hiro)

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玩家需要帮助希罗踏上前往皇宫的冒险旅程,利用视觉错位和透视,穿过汹涌的河流、找寻勇者之剑…解开一系列虚幻谜题……所以在上线后销量满足后续开发费用的情况下,预计会持续开发另外几本故事书内容

背叛者(Defector)

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需要用到你的武器库中的各种先进武器、尖端技术和伪装手段。祝你好运,特工。……游戏中玩家将作为一名特工,利用各式升级的武器和尖端科技解决一个又一个的危机,当然有时候你也需要用自己的拳头完成那些无比艰难的任务

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

版本:Early Access


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