小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

小组帖子:游戏音乐,游戏音效,游戏人物配音--奇亿音乐:国内专业提供商。

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发起:奇亿游戏音乐 奇亿音乐试听:https://www.qiyiaudio.com/联系信:13180318830……联系QQ:3998464351为什么选择奇亿音乐?……5、法律保障:构建版权护城河针对行业痛点,奇亿音乐建立三重保障体系:6、原创证明系统:提交音频工程文件

做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

什么没有人成功?我想开发商们忽略了一个关键的点。‘艺术是不可以被“自动生成”的’。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路。……事实证明,这次创新成功了。在这几天的公测中,收到了公测用户们的一致好评

BINGOBELL:定档7月12日《卡库远古封印》正式版发售,抢先体验玩家正式版奖励来了!

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正式版最直观的改变就是主角,而除了野外玩法、符文石系统、变身系统、遗迹世界等新增内容,还有众多细节上的优化……还有很多玩家参与了多轮的新玩法测试,帮忙找到了许多问题、BUG,可以说,大家陪伴和见证了卡库的变化和成长……游戏中浮岛上的这个雕像更像是特别设计的彩蛋,大概是我们不想完全抹去旧卡库存在的痕迹,大家可以尝试与雕像交互,看看会发生什么

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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我们先来定义什么是宗教。……后面我们会向你详细解释,为什么这一点很重要。……立场从历史上来说,宗教的一大意义就是告诉你该以什么样的方式生活。立场就是为描述这一点而生

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各信小游戏

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式,信号……:mopeto 19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

发现好游戏页面推荐之后,下载量多了一些,现在《信仰之跃》好像有个三四千,《你算老几》也有一两千,而且一直都还有一百个人左右在玩……对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?

版本:Early Access


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