山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……封面 ©️ 游戏《心跳俱乐部》截图本期制作者故事提供 焦焦——游荡街头的酒缸怂子。……领航/剪辑/制作/文字 杨静:《山顶洞人》播客地主

美丽而神秘的Gris:一无所知下的满心期待

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13日,@GRIS_game 悄无声息地发出了第一条推特,一声“hello”中贴出一张女主人公的概念,……13日,@GRIS_game 悄无声息地发出了第一条推特,一声“hello”中贴出一张女主人公的概念,……在这样的概念图下,藏着一个怎样的游戏,有着什么样的人物,讲述什么样的故事,我们难免会好奇

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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(建筑风格,材质,环境,光照,节奏);5.玩法元素(涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程;……7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览; 个人认为以上的信息能比较全面的描述一个关卡,但很细节的地方没有看到……,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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“夏季游戏节”确认将于 6 月 10 日凌晨举办5.今日杉果一流:29 元拿下五款特别好评游戏!……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……5.今日杉果一流:29 元拿下五款特别好评游戏!

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

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豪华」个人资料自定义集,这是可用于游戏内个人资料的一系列自定义选项,包括独特头像、头像外框、横幅和横幅象……• 发挥无穷创意:建立自己的地图并和社群分享、在自己或别人制作的地图上奋战、为自己的军队上色,并打造美丽的透视图来向众人展示……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

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可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……AI 画图内置了AI画图功能,可以使用AI生成角色头像和背景(文生)关联插件如果需要用于其他游戏模板中使用

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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▲ 游戏画面概念(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终了)▲ 游戏当前实现(角色立绘采用的是临时……,有一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题,那就是和黑衣服不搭,而且还有黑翅膀和尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法……所以想尝试做 4 个不同时空背景下拥有相同主题和相似结构的小交互叙事作品,然后把它们交叉编织到一起看看是什么样的感觉

版本:Early Access


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