无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取称号;次要v 关系Ø NPC……Ø 秘密Ø 真实背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

会员:颜色

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颜色

小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

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、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微小程序……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以看看游戏片段……美术微:y15019816752程序微:wwzsjzsqdgm

疯王子:《与方块的恋爱奇谭》GALGAME脑洞

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众所周知,GALGAME主要构成就是文本和立绘还有场景图片。……我说方块就是真正方块。而不是人形像素图,就是实实在在矩形。……不同对象有着不同的颜色甚至一些花纹,他们表情可能会通过颜色和花纹变化来表现

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

派蒙:序列帧素材模糊情况/制作序列帧游戏时如何导出高质量素材

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在网络上下载了一些序列帧图片资源用于开发我游戏Demo。……后面发现是分享网站导出的图片分辨率太低了,源文件是没问题。……RGB,sRGB无法覆盖更丰富色彩(如深蓝、品红),可能导致某些颜色在转换或输出时被截断,边缘出现色阶断层

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称方式控制一只狐狸进行探索

版本:Early Access


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